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# 2반
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게임 이용 장애의 ICD-11 질병 코드화로 게임중독에 대한 낙인의 위기감이 높아진 현재 시점에서 게임중독에 대한 낙인이 게임중독에 미치는 영향에 관한 연구는 매우 부족한 실...
@20218황준하님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
반대 합니다. 프로 게이머라는 직업이 있듯이 게임도 돈이 되는 직업이 있습니다 그러면 게이머 실직시킬려 하거나 병자취급을 하는 다름이 없기 때문에 반대함니다
@20219이성현님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
게임중독도 질병으로 분류해 의료계가 적극적으로 치료에 나서야 한다
@20224이강현님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
게임에의 과몰입이 니코틴 흡입에 맞먹는 뇌과학적인 문제를 이야기한다
@20212전이한님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회는 "아직 과학적 근거가 충분히 확보되지 못한 상황"이라며 "질병코드 지정은 너무 성급한 판단"이라고 주장했다 이와 같이 게임...
@20224이강현님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
♤ 반대 근거
@20221이정찬ㄴ님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
결론적으로 말씀드리자면, 게임은 질병으로 분류된게 맞습니다.
@정근태님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
술은 마실수록 내성이 생겨 주량이 늘어 나므로 술 중독 이라는 표현을 쓰지만 게임은 오히려 플레이 시간을 늘릴 수록 반감이 생길 가능성이 높아진다 즉 게임은 내성이 존재하지 않는다
@정근태님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
실제로 폭력게임에 중독되어 현실과의 구분을 느끼지 못한 채 범죄를 저지르거나 다양한 사람들과의 의사소통의 장인 채팅에서 익명성이란 이유로 마음대로 비속어를 사용한다
@20207박찬우님이 댓글을 달았습니다.
2021.12.22
게임이 아닌 어느행동으로도 접목이 가능한 기준이다.게임을 낚시, 음악, 스포츠, 쇼핑 등으로 치환해도 아무런 이질감이 없다. 오로지 게임은 다른 일상생활보다 중요하지 않다는 ...
@이학년이반시빌번유지석님이 게시했습니다.
2021.12.22
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